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#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point {
int x, y;
}
;
struct rectangle {
struct point a, b;
// a는 오른쪽 상단, b는 왼쪽 하단을 나타낸다.
}
;
int area(struct rectangle r);
int perimeter(struct rectangle r);
int is_square(struct rectangle r);
int main(void) {
struct point p1= {
1, 1
}
;
struct point p2= {
2, 2
}
;
struct rectangle r;
r.a = p1;
r.b = p2;
printf("%d\n", area(r));
printf("%d\n", perimeter(r));
printf("%d\n", is_square(r));
return 0;
}
int area(struct rectangle r) {
return abs(r.a.x-r.b.x)*abs(r.a.y-r.b.y);
}
int perimeter(struct rectangle r) {
return 2*(abs(r.a.x-r.b.x)+abs(r.a.y-r.b.y));
}
int is_square(struct rectangle r) {
return abs(r.a.x-r.b.x)==abs(r.a.y-r.b.y);
}
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